AX 리더 K-FDE 전문가 양성과정
K-FDE Course Guide

K-FDE 양성 교육 안내

20 pages
K-FDE 양성 교육 안내 1페이지
K-FDE 양성 교육 안내 2페이지
K-FDE 양성 교육 안내 3페이지
K-FDE 양성 교육 안내 4페이지
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K-FDE 양성 교육 안내 19페이지
K-FDE 양성 교육 안내 20페이지
Course Book Lineup

과정과 함께 보는
4권의 실행 교재

바이브코딩 창업과 팔란티어 FDE · 온톨로지를 연결해 AX 실행 역량을 확장합니다.

말로 만드는 창업의 시대 표지말로 만드는 창업의 시대
팔란티어 FDE와 온톨로지 1권 표지팔란티어 FDE와 온톨로지 01
팔란티어 FDE와 온톨로지 2권 표지팔란티어 FDE와 온톨로지 02
팔란티어 FDE와 온톨로지 3권 표지팔란티어 FDE와 온톨로지 03
Vibe Coding Proof

저자가 직접 개발한
105개 플랫폼

저자가 7개월간 직접 바이브코딩으로 개발한 105개 플랫폼입니다. 교육, 비즈니스, 헬스케어, 크리에이티브 영역을 포함하며 풀스택 플랫폼도 다수 포함되어 있습니다.

저자가 7개월간 직접 바이브코딩으로 개발한 105개 플랫폼 리스트
AX Leader · K-FDE

AX 리더 · K-FDE
전문가 양성과정

팔란티어 FDE와 온톨로지 시리즈를 현장 실행 역량으로 연결하는 전문가 과정입니다.

기간
2026년 10월 24일 ~ 11월 14일
일정
매주 토요일 · 총 4주
시간
오전 10시 ~ 오후 6시 · 총 32시간
대상
일반인 · 대학생 수강 가능
교육 장소
중앙정보기술인재개발원
2호선 대림역 6번 출구 약 50미터
Offline Timetable

4주 오프라인
실습 시간표

매주 토요일 10:00~18:00, 강의·토론·설계·바이브코딩 실습을 연결한 28시간 오프라인 과정으로 운영합니다.

주차10:00~13:0013:00~14:0014:00~16:0016:00~18:00주차 산출물
1주차자기소개·기대사항 공유
2A4 문제해결 강의·실습
점심 및 네트워킹1권 | 팔란티어 이해
탄생·성장·FDE 모델
바이브코딩
개인 매뉴얼 플랫폼 V1
문제정의서, KPI 초안, 초기 가설
2주차2권 | FDE·온톨로지
온톨로지 7요소 설계
점심 및 설계 점검데이터 내비게이션 실습
AI 판단·행동 구조 분석
바이브코딩
FDE 스토리 플랫폼
온톨로지 맵, AI 판단 시나리오
3주차데이터 내비게이션 심화
AX 플랫폼 8단계 적용
점심 및 네트워킹데이터 맵
전시부스 거래 문제정의
바이브코딩
GitHub·Vercel·DB 연결
사용자 여정, 화면·데이터 모델, MVP 범위
4주차전시부스 거래 플랫폼 MVP
핵심 흐름 구현
점심 및 중간 점검바이브코딩
풀스택 플랫폼 개발
부트캠프식 검증
최종 발표·피드백
MVP, 테스트 기록, 개선 백로그, 포트폴리오

온라인 사전학습 4시간은 주차별 핵심 개념 영상과 퀴즈로 진행하며, 오프라인 수업은 토론·설계·피드백 중심으로 운영합니다. 실습 주제는 상황에 따라 변경될 수 있습니다.

실습 테마 : 데이터 내비게이션, 데이터 맵, 전시부스 거래 플랫폼, 일괄지 통증과 영광대 (상황에 따라 적절한 테마를 선택하여 진행)

Education Plan Summary

중앙정보기술인재개발원
K-FDE 전문과정 핵심 정리

현장의 문제를 온톨로지, AI, 워크플로, 바이브코딩으로 연결해 실행 가능한 플랫폼 MVP까지 만드는 4주 집중 과정입니다.

32시간온라인 사전학습 4시간 + 오프라인 실습 28시간
4주매주 토요일 10:00~18:00 집중 운영
30명현장 문제를 가진 실무자, 대학생, 창업가 대상
120만원개강 기념 교육비 · 정가 180만원
WHY K-FDE

AI 도입을 성과로 연결하는 실행 설계 역량

AI 도구만 도입하면 PoC에서 멈추기 쉽습니다. K-FDE 과정은 현장 문제, 데이터 흐름, AI 판단, 사람의 행동, 검증 지표를 하나의 실행 체계로 연결합니다.

8 STEP CHAIN

AX 실행체인

  1. 2A4 문제정의
  2. 온톨로지 7요소
  3. AI 판단 시나리오
  4. AI 에이전트
  5. 워크플로
  6. 화면·데이터 모델
  7. MVP·부트캠프
  8. KPI·확산안
PORTFOLIO

최종 산출물

  • 현장 문제정의서
  • 온톨로지 맵
  • AI 판단 시나리오
  • 워크플로 캔버스
  • 화면·데이터 모델
  • 작동하는 플랫폼 MVP
  • 사용자 검증 기록과 개선 백로그
1주차

문제를 실행 과제로 바꾸기

2A4 문제해결, 팔란티어 이해, 바이브코딩 기초로 문제정의서와 초기 가설을 만듭니다.

2주차

현장의 흐름을 구조로 번역하기

온톨로지 7요소로 객체, 관계, 상태, 규칙을 설계하고 AI 판단 시나리오를 정리합니다.

3주차

흐름을 플랫폼 설계로 연결하기

데이터 내비게이션과 데이터 맵을 바탕으로 사용자 여정, 화면·데이터 모델, MVP 범위를 구체화합니다.

4주차

만들고 검증하며 발표하기

전시부스 거래 플랫폼 MVP를 구현하고 사용자 시나리오로 검증한 뒤 최종 발표와 피드백을 진행합니다.

제공 자료

주교재 4권, 부교재 1권, 데이터 내비게이션 실습 핸드아웃, 온라인 학습영상 22개를 제공합니다.

수료·장학 특전

필수 출석률과 퀴즈·실습 평가 기준을 충족한 수강생 5명에게 1인 20만원 장학금을 지급합니다.

사전 준비

바이브코딩 실습을 위해 Claude Code 또는 Codex 유료 계정, 노트북, 본인이 해결하고 싶은 현장 문제를 준비합니다.